Stone
Am 27.02.2004 ist es endlich soweit, dann erscheint die neue Rollenspielhoffnung aus Deutschland, der Name des Spiels: "Sacred"
"Sacred" kommt aus dem Hause "Ascaron" und hat durchaus gute Chancen sich gegen das mehr als beliebte "Diablo 2" durchzusetzen. Das neue "Sacred" ist nämlich ebenfalls ein 2D Rollenspiel, was ähnliche Möglichkeiten bietet wie schon "D2". Auch bei "Sacred" steuert man einen von sechs Helden durch eine Fantasy Welt und muss dabei verschiedene Aufgaben lösen. Um die gestellten Aufgaben zu lösen, muss sich der Held immer in den Kampf begeben, entweder mit dem Schwert oder mit magischen Angriffen. Nach jedem gewonnenen Kampf gibt es dann Erfahrungspunkte auf Euer Konto und wenn Ihr genug davon gesammelt habt, dann steigt Euer Charakter auf. Beim Aufstieg eines Charakters, erhält dieser dann neue Fertigkeiten und Attribute dazu. Durch dieses System entwickelt sich Euer Charakter ganz schnell zum übermächtigen Kämpfer oder Magier.
In der Demo stehen Euch leider nur zwei der Charaktere zur Auswahl, nämlich der Gladiator und die Seraphim. Der Gladiator ist natürlich die stärkste Figur im Spiel, er zeichnet sich durch äußerst gute Nahkampffertigkeiten aus und kann durch seine enorme Stärke viele Waffen und Rüstungen tragen.
Die Seraphim ist dagegen ein göttliche Kriegerin, die ebenfalls eine ausgezeichnete Nahkämpferin ist, allerdings weniger Stärke besitzt. Dafür verfügt sie aber über göttliche Magie, die ihr im Kampf dann wieder Vorteile verschafft. Beide Charaktere entwickeln sich in der Demo schnell zu stattlichen Helden, die Lust auf mehr machen!
Grafisch hat sich "Ascaron" mehr an "Diablo 2" orientiert und so ist auch "Sacred" mit einer 2D Engine versehen worden. Die kann sich allerdings durchaus sehen lassen und ist auch ganz klar besser, als die "D2" Engine! Beim Sound hat "Ascaron" alles richtig gemacht, es gibt einen tollen, atmosphärischen Soundtrack, gute Soundeffekte und eine Starbesetzung an Synchronsprechern. Setzen 1!
Insgesamt macht die Demo einen sehr guten Ersteindruck und macht ganz klar Lust auf mehr, ich kann es kaum erwarten, bis das Spiel endlich erscheint.
"Sacred" kommt aus dem Hause "Ascaron" und hat durchaus gute Chancen sich gegen das mehr als beliebte "Diablo 2" durchzusetzen. Das neue "Sacred" ist nämlich ebenfalls ein 2D Rollenspiel, was ähnliche Möglichkeiten bietet wie schon "D2". Auch bei "Sacred" steuert man einen von sechs Helden durch eine Fantasy Welt und muss dabei verschiedene Aufgaben lösen. Um die gestellten Aufgaben zu lösen, muss sich der Held immer in den Kampf begeben, entweder mit dem Schwert oder mit magischen Angriffen. Nach jedem gewonnenen Kampf gibt es dann Erfahrungspunkte auf Euer Konto und wenn Ihr genug davon gesammelt habt, dann steigt Euer Charakter auf. Beim Aufstieg eines Charakters, erhält dieser dann neue Fertigkeiten und Attribute dazu. Durch dieses System entwickelt sich Euer Charakter ganz schnell zum übermächtigen Kämpfer oder Magier.
In der Demo stehen Euch leider nur zwei der Charaktere zur Auswahl, nämlich der Gladiator und die Seraphim. Der Gladiator ist natürlich die stärkste Figur im Spiel, er zeichnet sich durch äußerst gute Nahkampffertigkeiten aus und kann durch seine enorme Stärke viele Waffen und Rüstungen tragen.
Die Seraphim ist dagegen ein göttliche Kriegerin, die ebenfalls eine ausgezeichnete Nahkämpferin ist, allerdings weniger Stärke besitzt. Dafür verfügt sie aber über göttliche Magie, die ihr im Kampf dann wieder Vorteile verschafft. Beide Charaktere entwickeln sich in der Demo schnell zu stattlichen Helden, die Lust auf mehr machen!
Grafisch hat sich "Ascaron" mehr an "Diablo 2" orientiert und so ist auch "Sacred" mit einer 2D Engine versehen worden. Die kann sich allerdings durchaus sehen lassen und ist auch ganz klar besser, als die "D2" Engine! Beim Sound hat "Ascaron" alles richtig gemacht, es gibt einen tollen, atmosphärischen Soundtrack, gute Soundeffekte und eine Starbesetzung an Synchronsprechern. Setzen 1!
Insgesamt macht die Demo einen sehr guten Ersteindruck und macht ganz klar Lust auf mehr, ich kann es kaum erwarten, bis das Spiel endlich erscheint.
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