vampirismus is heilbar, außerdem bringts ne ganze reihe vorteile (z.B. is man permanent stärker und hat ein, 2 lustige fähigkeiten mehr). wenn man paar tage lang nix trinkt, wird man sogar noch stärker, allerdings mögen einen die leute dann weniger und man bekommt schaden im sonnenlicht (allerdings nicht wenn man erst kürzlich getrunken hat).
ich hab mir das game auchgekauft, finds prinziiell richtig geil, allerdings gibts ne ganze menge sachen die mich stören.
zum einen, ja, man hat absolute freiheit.
absloute freiheit, aus grob geschätzt eine million verschiedenen dungeons auszuwählen, WELCHEN man denn jetzt in diablo-manier plattmacht.
die hauptstorry ist relativ kurz, allerdings kann man in den verschiedenen gilden auch noch bis zum höchsten rang aufsteigen, und das ganze ist auch in kleine 'storrys' eingebettet.
die tausend dungeons sind alle mehr oder weniger gleich, es gibt 3 oder 4 grafiksetzs, 2 oder 3 verschiedene fallen, in manchen dungeons sind monster, in manchen sind diebe, das wars dann auch schon. hier und da findet man mal n nettes magisches item.
das große problem an dem spiel ist, das sämtliche gegner auf deine stärke abgestimmt werden, es gibt kein gebiet (außer die städte, da sollte man sich nicht unbedingt mit den wachen anlegen, außer man spielt auf ganz leicht, dann sind sogar die weicheier) in dem man übermäßig starke gegner findet, und man kann sich so hochleveln wie man will, man kann auch nie in ein gebiet gehen, in dem man quasi der übermensch ist, und alles bashen kann. das macht das ganze ein wenig eintönig, der anspruch ist immer derselbe.
dazu kommt eine extrem unrealistische welt. ab und an findet man mal nen kleinen bauernhof, aber der hätte von der größe her probleme sich selbst zu versorgen, geschweigedenn die umliegenden städte. schmieden sucht man vergeblich, sämtliche waffen und ähnliches fallen scheinbar vom himmel.
landschaft.
wunderschön, aber ABSOLUT kitschig und unrealistisch. geht mal durch nen wald. dort werdet ihr nicht überall saftiges, kniehohes gras sehen, vielmehr unterholz, heir und da ein paar büsche. landschaftlich ist oblivion a) falsch und b) stinklangweilig, es gibt so gut wie keine unterschiede, alles ist überall gleich.
und dafür dass das ganze ein KONTINENT sein soll, ist er viel zu klein, die städte sind zu nah beisammen und alles ist zu wenig besiedelt.
in meinen augen hat oblivion als _anspruchsvolles_rollenspiel_ versagt.
es ist mit sicherheit ein sehr interessanter zeitvertreib für zwischendurch, aber für ein rollenspiel viel zu oberflächlich.
es macht spaß zu spielen, fesselt aber nicht, es ist quasi ein pausenfüller...
außerdem is die übersetzung EXTREMST fehlerhaft, und bethesda hat bis heute keinen offiziellen patch angekündigt, der die übersetzungsfehler beheben soll.
allerdings gibt es auf www.planetmorrowind.de ein sehr gutes inoffizielles plugin, welches einen großteil der fehler behebt (außerdem beinhaltet es ein anderes plugin, welches die menüs übersichtlicher macht und die karte vergrößert).
[ein großteil der mängel an realistischer welt trifft auch schon auf morrowind zu, wobei es dort wenigstens noch mehr als 3 verschiedene kleidungsarten gab, und ne rüstung nich nur aus 3 teilen bestand]
für ein richtig tiefgreifendes, fesselndes rollenspiel warte ich lieber auf gothic3, die jungs haben in den ersten beiden teilen schon bewiesen dass sie eine glaubhafte, abwechslungsreiche und vor allem gefährliche welt erschaffen können, die mich mit vielen, ABWECHSLUNGSREICHEN quests fordert, und mir nich einfach ne map mit tausend dungeons hinknallt und sagt 'hier, such dir einen aus und hab gefälligst spaß'
...
is viel geworden, aber dieser ganze oblivion hype geht mir auf die eier.
das game sieht geil aus, mehr aber auch nich, und spielerisch ist es genaugenommen sogar ein rückschritt von morrowind.
so.
das wollt ich schon lange mal sagen